佛山爭雄電競產(chǎn)業(yè) 逐鹿在線經(jīng)濟新賽道
佛山爭雄電競產(chǎn)業(yè) 逐鹿在線經(jīng)濟新賽道
再過幾日,佛山首支王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊GK戰(zhàn)隊就將迎來落地以來的首場比賽。
從8月24日王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊GK俱樂部宣布主場正式落地佛山,到即將首秀比賽,這段時間來,佛山因電競產(chǎn)業(yè)備受外界矚目。
今年上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下旅游、體育產(chǎn)業(yè)幾近停擺。但電子競技產(chǎn)業(yè)憑借線上優(yōu)勢,逆勢上漲,讓外界看到了數(shù)字經(jīng)濟的增長潛力。
在發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)這條賽道上,佛山已經(jīng)默默耕耘多年。從2017年第一個電競產(chǎn)業(yè)基地揭幕,到LPL春季總決賽在佛山開賽,佛山正成為國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的新興城市。
●肖霞 趙越
2000萬閱讀量 佛山迎來一次特殊的“出圈”
“佛山是一個很有文化的城市,跟王者榮耀結下了很多緣分?!痹?月24日舉行的2020騰訊電競年度發(fā)布會上,王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊GK俱樂部主場正式宣告落地佛山,GK電子競技俱樂部創(chuàng)始人,人人體育CEO章楊如是說。
如今在微博上搜索GK戰(zhàn)隊,會發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)的GK電子競技俱樂部已經(jīng)改名為佛山GK電子競技俱樂部。
這是佛山的首支電子競技職業(yè)俱樂部,這也意味著佛山成為國內(nèi)首個非一線城市、非省會城市卻擁有自己電子競技職業(yè)俱樂部的城市。
GK電子競技俱樂部是一家新興電競俱樂部,旗下組建了王者榮耀、絕地求生、槍火游俠等多個游戲分部,并在各個領域都取得了不錯的成績。其中,GK王者榮耀分部成立于2016年9月,2017年春季進入王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽。
截至筆者發(fā)稿前,在微博上,“GK主場落地佛山”的話題閱讀量已經(jīng)近2000萬。作為制造業(yè)名城,佛山以優(yōu)良的制造業(yè)產(chǎn)品享譽全球,但這一次,人們因電競認識了佛山。對佛山來說,這是一次不同尋常的“出圈”。
“GK的落地讓我們本地電競從業(yè)者為之一振,作為王者榮耀的頂級俱樂部,對推動佛山電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及佛山電競的名氣提升意義重大。”佛山市棱鏡文化科技有限公司總經(jīng)理夏鵬說。
夏鵬透露,隨著GK的落地,未來還將帶來電競直播以及主播培訓等相關產(chǎn)業(yè)。
近年來,全球游戲人口數(shù)穩(wěn)定增長,發(fā)展?jié)摿薮蟮碾姼偖a(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為資本追逐的又一“風口”。根據(jù)《2020全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》(下稱《報告》)顯示,在全球疫情大背景下,傳統(tǒng)體育賽事停擺,電子競技產(chǎn)業(yè)雖同樣受到波及,但憑借數(shù)字體育優(yōu)勢,電競產(chǎn)業(yè)體現(xiàn)出較強的抗疫韌性,疫情期間,中國電競用戶新增約2600萬。
《報告》認為,在中國,2020年是“電競黃金五年”的沖刺年,電競用戶預計突破4億,中國將貢獻全球電競產(chǎn)業(yè)收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價值的電子競技市場。
從上海、深圳等一線城市,到成都、西安等省會城市,越來越多城市開始重視電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并在政策、資源、資金等層面加以大力扶持。
去年,LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)春季總決賽在佛山上演,佛山棱鏡正是此次賽事的佛山主辦方之一。佛山棱鏡執(zhí)行總裁王語寧透露,就在賽事物料運過來的前一天,還有城市仍然在爭取此次比賽落地易主??梢姼偁幹ち壹皣鴥?nèi)其他城市發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)之熱情。
布局電競產(chǎn)業(yè),正成為城市競爭的一條新賽道。
令人意外的產(chǎn)業(yè)基礎 英雄聯(lián)盟王者榮耀用戶數(shù)位居全國前十
GK俱樂部落地的背后更離不開佛山良好的電競基礎以及數(shù)年的積累。
“去年佛山南海的國家級非遺‘南獅’成為王者榮耀的新皮膚,市場反響很不錯?!毕涅i說。
另一組數(shù)據(jù)則更讓市場看到了佛山發(fā)展電競的潛力。
英雄聯(lián)盟佛山注冊用戶達到90萬,王者榮耀佛山注冊用戶達到165萬。在這兩款熱門游戲的注冊地排行榜上,佛山都能排入前十。
佛山市電子競技協(xié)會會長陸健燦曾介紹,佛山電競人群已達到300萬,相當于每3個佛山人中就有1個人玩電競。
發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),佛山不是后來者,而是先行者,佛山電競產(chǎn)業(yè)的起步可以追溯到10年前。
早在2011年,就有佛山企業(yè)成為“英雄聯(lián)盟城市爭霸賽”的合作方。同時,不少傳統(tǒng)網(wǎng)吧也在向電競網(wǎng)咖轉型。2016年,佛山順利舉辦了佛山首屆電競文化節(jié)、“守望先鋒”城市挑戰(zhàn)賽等大型賽事,進一步培育產(chǎn)業(yè)發(fā)展土壤。
時間來到2017年,這一年,佛山發(fā)布加快發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的有關意見,明確提出,要引領需求,培育創(chuàng)意網(wǎng)咖、電子競技等文化產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài),引導消費升級。同年11月佛山市首個電競高校聯(lián)盟正式成立。2017年12月,佛山第一個電競產(chǎn)業(yè)基地在禪城石灣揭幕,2017首屆佛山電競嘉年華開幕,佛山市電子競技協(xié)會也同時宣布成立。這一年被稱為佛山“電競元年”。
從一開始主要集中在禪城,之后佛山電競產(chǎn)業(yè)在南海等其他區(qū)多點開花。
從2018年英雄聯(lián)盟全球高校冠軍杯·邀請賽總決賽在南海體育館打響,到LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)春季總決賽的落戶、佛山首個電競產(chǎn)業(yè)標桿項目——粵港澳大灣區(qū)電競文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心啟動,南海推動佛山在電子競技領域的話語權進一步提升。如今,南海正成為佛山電競產(chǎn)業(yè)的領頭羊與核心發(fā)展區(qū)。
“經(jīng)過幾年來加速加力,南海區(qū)已逐步聚集賽事場館、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、青訓基地、電競娛樂等上下游產(chǎn)業(yè)節(jié)點,為打造產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)創(chuàng)造良好條件。”南海區(qū)文化廣電旅游體育局副局長邵凱健說。
去年,英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓營落戶南海,這是國內(nèi)首個也是目前唯一一個英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓營。當時競爭的城市有西安、武漢、天津等城市,但最終騰訊選擇了南海,這背后是南海的高度重視?!罢闹С趾捅硶苤匾??!毕涅i說。
培育經(jīng)濟新增長點 廣佛同城下的電競加速度
前不久,佛山市長朱偉率佛山市政府代表團赴浙江省、上海市開展招商引資活動,其中一程便是超競集團。超競集團業(yè)務涵蓋EDG俱樂部、電競教育、動漫產(chǎn)業(yè)、新文創(chuàng)等多個產(chǎn)業(yè)板塊,更是國內(nèi)“電競綜合體”首創(chuàng)者。
在激烈的城市競賽中,文化的重要性日益凸顯,而電競是一個能激發(fā)傳統(tǒng)文化又能連接年輕群體的新興產(chǎn)業(yè)。正如章楊所說,電競是一個目的性消費很強的產(chǎn)業(yè),在本土有人流和場館,才能更好地形成依托,讓電競更好地成為城市潮文化以及主要的IP。
當前,全國多地都在扶持和推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。上海出臺促進電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見,力爭3至5年內(nèi),全面建成“全球電競之都”;海南則對外發(fā)布了“海六條”,在資金、人才、稅收、出入境、賽事審批和傳播等六個方面推動制定相應政策,以支持海南電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展……
不可否認,佛山發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)還有很長的路要走。一位業(yè)內(nèi)人士表示,佛山的優(yōu)勢在于制造業(yè),很多企業(yè)都在積極嘗試將電競與本地產(chǎn)業(yè)結合起來;另一方面是產(chǎn)業(yè)基金的問題,目前電競企業(yè)融資都比較困難?!斑@些都需要政府來推動,希望政府能有更多的政策落地。”他說。
當前,電競已經(jīng)納入了佛山文化建設領域的重要文件。今年初,佛山印發(fā)《佛山市建設高質(zhì)量文化導向型名城三年行動計劃(2020—2022年)》,其中提出,要實現(xiàn)文體產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?,鼓勵文化創(chuàng)意、家居設計、綠色數(shù)字印刷、電競文創(chuàng)等產(chǎn)業(yè)發(fā)展,形成一批優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)集群。
但另一方面,佛山還沒有出臺電競領域的專項規(guī)劃或扶持政策,這一領域的空白正有待填補。
值得佛山注意的是,就在佛山身邊,廣州在電競產(chǎn)業(yè)政策方面,已經(jīng)踏出重要一步。8月底,廣州市委宣傳部、文化廣電旅游局等多部門聯(lián)合召開新聞發(fā)布會,發(fā)布《廣州市促進電競行業(yè)發(fā)展行動方案(2019—2021年)》。
該行動方案宣告了廣州的電競雄心:培育一批具有國際影響力的龍頭電競企業(yè),開發(fā)一批有國際影響力的社會效益和經(jīng)濟效益相統(tǒng)一的電競游戲產(chǎn)品,建設3個以上規(guī)模較大國內(nèi)一流電競競賽場館設施,發(fā)展3—5個以上電競綜合產(chǎn)業(yè)園,力爭到2021年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”。
為此,廣州將采取十項措施促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,包括:做大做強電競產(chǎn)業(yè)主體、培育和引入國際頂級電競賽事、推動粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)動發(fā)展等多個方面。
在廣佛全域同城的背景下,廣州電競產(chǎn)業(yè)的加速崛起,將為佛山帶來什么?佛山如何把握機會?對于佛山電競產(chǎn)業(yè)而言,這將是下階段的一道重要考題。










