“海歸”成都創(chuàng)業(yè)追夢(mèng) 打造漫畫“夢(mèng)工廠”(圖)
參與互動(dòng)

“加油,為明天努力!”3月10日上午,成都市武侯區(qū)磨子橋創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)街區(qū)的一間工作室內(nèi),一群年輕人用響亮的歡呼開啟一天的工作。
對(duì)這個(gè)總共20人的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),“年輕”是一張鮮明標(biāo)簽:團(tuán)隊(duì)平均年齡24歲,而公司創(chuàng)始人胡舒年僅29歲。英國(guó)留學(xué)、法學(xué)碩士、投融資法務(wù)工作經(jīng)驗(yàn)……坐擁驕人履歷,胡舒卻突然轉(zhuǎn)行,依托投資經(jīng)理葛欣坪的項(xiàng)目投入,在成都成立漫畫公司創(chuàng)業(yè)?!奥嬍俏覀z的共同愛好?!焙嬲f(shuō),能讓愛好與創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想相融合,是非常幸運(yùn)的事情。成都的創(chuàng)業(yè)環(huán)境很適合文創(chuàng)事業(yè)的發(fā)展。
通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研,胡舒發(fā)現(xiàn)多數(shù)漫畫都是個(gè)人創(chuàng)作,受作者主觀思維和個(gè)人能力影響很大,“一個(gè)好的創(chuàng)意可能因?yàn)樽髡邆€(gè)人的精力和想像力的局限而日漸枯萎?!睘榱丝朔€(gè)人原創(chuàng)漫畫的弊端,胡舒大膽提出類似電影制作的方式創(chuàng)作漫畫。每一部漫畫的人物、場(chǎng)景、道具、劇情等都由策劃、編劇、主筆畫師、線描畫師、著色畫師等專人負(fù)責(zé),形成生產(chǎn)鏈條?!斑@種模式可稱為 ‘工匠+工廠’,把漫畫師的個(gè)人興趣轉(zhuǎn)變?yōu)榧w智慧?!焙嫣寡?,也許團(tuán)隊(duì)之中誰(shuí)也不能成為漫畫大師,但會(huì)有更多的獨(dú)具特色的本土漫畫作品涌現(xiàn)出來(lái)。目前在成都,這種采用細(xì)分流程的方式來(lái)創(chuàng)作漫畫的團(tuán)隊(duì)十分稀少。
胡舒把公司命名為 “潑克”,諧音是破殼。她希望一個(gè)個(gè) “土生土長(zhǎng)”的,具有四川文化特色的漫畫形象,能夠像新生命一樣,在年輕的畫師們手中“破殼”。目前潑克第一部用集體智慧打造出的漫畫已正式上線,同時(shí)還有3部漫畫正在創(chuàng)作中。(肖雨楊)








